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月間受賞作品紹介
【1998年9月】
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今月は2D格闘の作品が受賞しました。最近のノミネート作品は、音楽作品が頑張っているようですが、RPG作品はもちろんのことシミュレーションやシューティングなどの作品の応募も期待しているので、どしどし応募してくださ〜い。



お互いダッシュで攻撃〜。しかし、お互いにはずしてしまった……。


渚ちゃんの激しいキックで、タマ ピン〜チ!!


死闘の結果、タマ勝利! 勝利ポーズは愛敬たっぷり。
帝国町三番区
受賞者:GASSYUさん [静岡県]
2D格闘ツクール95 作品
対応機種:Windows95

2D格闘は作り込みが命! と勝手に思っているんだけど、この作品はその点でとってもグットな仕上がりだ。まずオープニングがグット。短いながらテンポが良く、BGMの使い方もうまい。VS画面なども、火花が散るなど細かな演出が嬉しい。SEもビシッと決まっていてかっこいい。こういうのってゲームを楽しくプレイしてもらうにはとっても重要なことだと思うぞ。ゲームそのもののキャラクターのグラフィックが豊富で、特にシャドーなどは使っていて楽しかった。また、各キャラクターに“すり抜け”などを用意してハメ防止をするなど工夫を感じられる。随所に作者のこだわりが冴える良作だ。[O貫]

ツールを良く使いこなしています。キャラクターセレクト画面で、キャラクターネームを利用することで顔グラフィックを出したり、VS画面をハデにしたりなど、全体的に良く出来ています。ゲーム中も、技、ダッシュのエフェクトのハデさはもちろん、勝ちポーズなんかも楽しく演出されていて面白いですね。[室谷]


・技やダッシュしたときに出る派手な画面
・勝ちポーズの演出

作風が一貫していてなじみやすく、絵の統一感があるので、一本のゲームという雰囲気が出ています。また、全体的に派手で、気持ちよかったです。 [26歳 男性]

アイデアがいいし、絵もきれい。爽快感があってかなりの出来だと思う。ヒットストップなるものがないのが残念。 [16歳 男性]

(前略) このゲ−ムは特殊技も少なく、ほぼ肉弾戦のみの元祖格ゲ−だよね〜。(相手をふっとばしてカベにぶつける技は爽快)[12歳 男性]

受賞してうれしいです。挫けそうになっても必死に作った甲斐がありました。ドラゴンボールみたいな、派手な格闘を目指して作りました。子供のころからテレビゲームが大好きで、将来ゲーム会社に就職するのが夢です。これをきっかけにゲーム業界に就職できたらいいなと思っています。


6ヵ月


1名


2D格闘の制作は、全くの初心者なので、始めの2ヶ月はうまく作れず、せっかく作ったキャラを破棄することもありました。キャラの動きがわからなく、鏡の前でいろいろなポーズをとったりました。おかげで今では、かかと落しが出来るくらい体が柔らかくなりました(笑)。 なかでも一番辛かったのは、ドットの打ち込みです。スキャナーで読み込んだ画像を修正するときに、1コマあたり20分かかりました。それを、1キャラあたり300コマなので、5キャラで1500コマあり……。弱い意志にムチ打って作りました。自分でも驚いています。
  4.54MB 起動ファイル:帝国町三番区.exe



Nostalgia for the wind
受賞者:HAKさん[北海道]
音楽作品[MIDI/WAVE]
対応機種:Windows95
この曲に“ツボ”を刺激されちゃった人って結構多いんじゃないかな? 今月ノミネートされた音楽作品のなかで、投票者の人気はダントツだったぞ。そういう私も刺激されてしまったうちのひとり。『Nostalgia for the Wind』の名前の通り、なんとも郷愁を誘うメロディーだ。アンデス音楽のような音色とメロディーの構成が素晴らしいし、曲の強弱のつけ方もなかなか。ただ、曲全体のまとめ方をもう少し工夫して欲しかったなぁ。先の展開がある程度読めてしまうんだよね。その辺は音楽も、ゲームやマンガの物語と一緒で、良い意味で裏切ってくれるような展開を期待してしまうものだからね。ノミネートのときのコメントにあった、“今度作るRPG”というのが楽しみ。完成したら、是非投稿してね。[O貫]

すごく気に入りました。聞いてすぐに雄大な草原やアルプスの少女ハイジなどを思い浮かべてしまいました。投稿者のコメントでも多い意見ですが、聞いてすぐに情景を思い浮かべることが出来るところに、作者の個性とセンスを感じます。[こむこむ]


・アンデス音楽のような音色
・個性的なメロディ構成
独特のメロディーセンスが最高です! 聞き入ってしまうように練り込まれた旋律がかなり気に入りました。 [16歳 男性]

ノスタルジアという感じが良く出ていた気がします。 穏やかな情景の中で、どことなく溢れる哀愁……そんな感じがして良かったです。 [16歳 男性]

もう、何回も聞きました。じっと聞いているといろいろな情景が浮かび上がってきました。どこか懐かしさを感じさせる曲だと思います。[18歳 男性]
ありがとうございます。今流行の曲や、ゲームミュージックといった類の曲からあえて距離をおいていたので、受け入れてもらえるか心配でしたが、このたび、受賞となりましてうれしい限りです。


5日 約12時間


1名


特にありません
Nostalgia(MIDI版)32.3KB
Nostalgia(WAVE版)7.81MB




敵の横や後ろから攻撃!! 間違っても、前から攻撃してはだめだぞ。
戦伝
受賞者:小林 由誉さん[東京都]
アクションRPG (RPGツクールDante98U作品)
対応機種:PC-98シリーズ

これまた“RPGツクール”で作ったとは思えないアクションゲーム。キャラクターがチョコマカと多彩にアニメーションする様は、見ているだけで楽しい。“コンボ”や“援護”といった「格闘ゲームならでは」のアイデアを、こうしたアクションゲームに採り入れたのも、なかなか面白いところだね。惜しいのは、ゲームの展開に起伏が乏しいせいで飽きやすいということ。初めから意外に広いマップをさ迷わなければならないのも、飽きやすい原因のひとつだ。初めにプレイヤーを「おっ」と思わせるツカミは十分なので、飽きさせない展開をもう少し工夫してみては?[矢野大将]



その他の作品
受賞作品に選ばれなかった作品にも、視聴者のみなさんから実際にプレーした感想がたくさん寄せられました。ここでいくつか紹介します。
Introduction〜三人が旅立った理由 ■Dark Sideは、すごく深いシナリオでした。(中略) ただ、ゲームバランスがちょっと悪いし、宝箱を開けたときの効果音が無いのはわかりにくい。また、できればグラフィックやBGMを書き換えてほしかった。(15歳 男性) ■Dark Side と メビウス改がおもしろかった。(13歳 女性)
MMLぱっ君 ver.1.04 ■1コ1コファイルを圧縮するのは億劫。ディレクトリ内のMMLファイルを、すべて圧縮できるようにするとか、複数のファイルを一気に圧縮できるとかしてほしい。 でも、友好的なメッセージはなんかいいです。(後略)(15歳 男性)
強く、明るく。 ■曲ですが、ちょっと単調です。メロディーラインにもう少し動きを持たせた方がよいと思います。いつもより、アレンジにおける怪しさがソフトになっている分、何か音楽的なフォローがあっても良かったのでは?(19歳 男性)
revolution/fantaasy box ■“fantaasy box”がいいですね。楽しい気分になります。“revolution”の方はいまいちでした。(26歳 男性)
JUMP UP TOMORROW(ほか2曲) ■すごく良かったです。お手本にしたくなるような作品でした。(19歳 女性)


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