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月間受賞作品紹介
【1999年3月】
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今月、数多いノミネート作品のなかから選ばれた受賞作品は4点。どれも作り込み度が高くて、作者の「作品への愛」を感じたよ。読者のみんなからの反応は上々で、投票や感想もたくさん寄せられました。ありがとうね! ダウンロードファイルのデータが大きい作品が多いけど、ぜひ一度プレーしてみてね。



よっこっせ〜! ソレは俺んだ〜! こんな直接的なバトルが新鮮。


ジャマな相手にはエイ! でも投げてばっかりじゃ終わらないよ。


結局は地道が一番。……って人のピースを持って行くな〜!

PIECE
受賞者:柳沢英樹さん[神奈川県]
ジャンル:アクションパズルゲーム
対応機種:Windows95/98 (オリジナルプログラム作品)※DirectX5使用
審査員のコメント
まず、ピースをはめ込むっていうアイデアが新鮮。ピースだけを見た瞬間は「おいおい、また『テトリス』かい?」なんて思ったけど、実際は全然違う内容でしょ? いい意味で期待を裏切られたという感じです。そのうえ、新鮮だからって複雑怪奇なルールのワケでもなく、見た瞬間に大体どうすればいいのか察しが付くトコロにも好感が持てます。CPUの思考ルーチンをきちんと作っているトコロも素晴らしいよね。たいていの投稿作品では面倒で省かれがちな部分だけど、この作品ではひとりで遊ぶ人のことを考えて、しっかりと作ってあるワケです。作者がこの作品に愛情を注いでいるコトがうかがえます。思考ルーチン自体もなかなか優れていたのではないでしょうか。ちょっと気になるのはキー反応がにぶいときがあることぐらい。根本的なアイデアは申し分ないと思うので、継続して遊ばせるための工夫や、遊ぶ人を楽しませるための演出などに、今度は気を付けてみてはどうかな?[矢野大将]
投票者からのコメント
「PIECE」は絵がきれいだし、ゲームのシステムも整ったいい作品だと思う。やり始めると止まらない。ただ、ちょっとやさしすぎるかな、とは思った。 [16歳 男性]

私はパズルが苦手なのですが、難易度を調整できるし、ルールも簡単で面白いです。(後略) [27歳 女性]

ルールは単純だけど、戦略性が非常に高くておもしろい。 [25歳 男性]

はまっちゃいました。早くピースをはめるだけじゃなくて相手の邪魔が出来るところがよかったです。2人対戦が出来るところもポイント。 [16歳 女性]
受賞者のコメント
実は私、インターネットをやっていないので、どのような状況になっているのかわかりませんでした。受賞の電話をいただいたときは大変驚きました。自信作だったのでとてもうれしかったです。最後に……やっっっったぁぁぁー! 恐縮です。


1ヵ月

1名

大きな苦労はなかったのですが、小さな苦労はたくさんありました。【1】キャラの絵について。いろいろ描いていたら、この何を考えているのかわからない顔が気に入り、これにしました。ちなみに名前は“ポルポルポ・ルペルクク・ポッツ”です。2P側は“ゲリクリン”です。【2】1Pキャラ、2Pキャラ、ピースの奥・手前が不自然にならないようにするのに苦労しました。【3】音楽について。この手のゲーム音楽を作ったことがなかったので、好き勝手に作りました。他にもいろいろありますが、全体的に楽しんで作りました。
  419KB   起動ファイル:piece.exe



某ウ○ングマンのようなキャラクター&背景。蹴りがステキ。


サポートキャラ(よく作りました!)のジュリアにおまかせ!?


かついじゃうぜ! 投げちゃうぜ! そして爆発するぜ!

Cinema Starr
受賞者:Scaramangaさん[神奈川県]
ジャンル:2D格闘
対応機種:Windows95
(2D格闘ツクール95作品)
審査員のコメント
いちばん評価したいトコロは、工夫というかテクニックをいっぱい盛り込んでいるところですね。ランダムに攻撃パターンを変えたり、ポーズ変更させたりなど、各キャラクターに細かなテクニックが満載されています。どうやって表現させているのか考えながら遊んでみると面白いですよ。全体的に見ると、絵とかゲームのバランスはまだまだなトコロもありますが、ちょっとした動きにもオリジナリティがあり、ぜんぶのキャラクターをこだわって作っている点は好感が持てますね。2D格闘ゲームが大好きなヒトには少々物足りないかもしれませんが、キャラクターを動かしているだけで楽しかったです。[室谷]
投票者からのコメント
声も入っていてマル。難易度が低めで、私にはちょうどよかった。 ただ、ストーリーがない分、物足りないかな? [21歳 男性]

結構面白かったです。でも、ミフネニンジャーがちょっと強すぎてバランス悪いような。(中略)しかし、ボーナスステージの敵キャラはそれ以上に強い! クリアに時間がかかってしまった。 [14歳 男性]
受賞者のコメント
1人で全部創ってみようと頑張ったけど、迷惑ですよね。特に声とか。


10ヵ月

1名

80年代というコンセプトを維持するのが難しかった。「プレイヤーに世界観を押し付けず、想像し楽しむ余地を残す。」というテーマを上手く伝えられたか疑問。
 11.4MB  起動ファイル:cinemastar.exe




美少年(?)探偵登場! クラスの女の子も大騒ぎ。


人気のない学校に侵入。行方不明の女の子を探すのだ!


主人公ピーンチ! 拳銃&狂暴化した敵とどう戦う?

Check mate!!
受賞者:MISTYさん[広島県]
ジャンル:RPG
対応機種:Windows95
(RPGツクール95作品)
審査員のコメント
コミカルな演出、キャラクター同士の会話のテンポや表情の変化が秀逸です。だらだらとストーリーを追っていくだけじゃなくて、しっかりゲームとして遊べる部分……学校に隠された秘密を探ったり、謎を解いたりできるのも楽しかった。AVIムービーやキャラクターが(一部)しゃべるなど、サービスも満載。ただ、王道的なストーリー展開や、推理小説好きな人間ならどこかで見たことのあるキャラクターの描写に、拒否反応を示す人もいるかも。もうちょっとひねりがあっても良かったね。[O貫]
投票者からのコメント
自分でちゃんと推理できるところが好き。プレイしてて「自分もツクールがほしいっ!」と思ったのは初めてです。ただ、バグがかなりあったのが残念。 [16歳 女性]

ノリのいいRPGは大好き! シリアスな推理やミニゲーム、 それに挟まれた漫才的イベントに心引かれました。 隠しアイテムでやりつくしができるのもgood! [16歳 男性]

全体的な雰囲気や、幕間劇的なサイドストーリーは面白かったが、メインのストーリー展開に強引で突拍子もない部分が見られ、現実味の乏しさが気になった。システムもやや一貫性にかける嫌いがあり、全般の整合性に難がある。方向性はいいと思う。 [26歳 男性]

キャラクターの個性や、その表現の仕方はおもしろかったが、全体的にストーリーが間延びしているように感じた。純粋にストーリーを楽しむか、とことん推理させるか、どちらかに決めた方が良かったかも知れない。 [24歳 男性]
受賞者のコメント
すごくうれしいです。周りの評判も賛否両論なので、このゲームを出すのは結構ギャンブルでしたが、入賞できて一同狂喜しています。このゲームの受賞に関わったすべての皆様、ありがとうございました!!


10ヵ月

5名(協力者多数)

バグ取りとミニゲーム作成。特に、犯人の名前入力。他のメンバーもかなり苦労しているでしょうが、自分のわがままな指令をすべて何とかしたことですでに苦労していると言えるでしょう……
 8.75MB 起動ファイル:GAME.exe




突然仕事をクビになった主人公が路頭に迷う場面。キャラクターの表情が最高!


教えられた日時を守って指定の場所に行けば、アイテム探しの旅に出ることができる。


じいちゃん、顔がコワイよぅ。でも、アイテム探しの重要なヒントをくれる大切な人物なんだよね。
Strolling Rogues
受賞者:斎藤孝広さん[埼玉県]
ジャンル:RPG
対応機種:PC98シリーズ
(RPGツクールDante98U作品)
審査員のコメント
とにかく丁寧に作り込んであるなぁ、というのが第一印象。コマンド入力で時間が進むという時間の概念を設けたシステムと、多くの分岐によって、単なるアイテム探しゲームにしていないところが良かった。そしてグラフィック、特に人物の描き分けが上手! キャラクターの性格描写と会話のテンポも良く、すんなりとゲームに入り込めたよ(ちなみに私は、カルボがかなり好きっ!)。ただ、戦闘のバランスが悪いことと、イベントをひねり過ぎていてプレーヤーに不親切なところが目立ったのが残念。ゲームの最初のほうは、難易度を低めに設定したほうが良いと思うよ。[ミンガモ加地]
投票者からのコメント
おもしろい。でも、敵の出現率が高すぎる。それと、「どこへ行くべきか」がわかりにくい。問題点はそのくらいです。おもしろかった。 [14歳 男性]
受賞者のコメント
当初は3ヵ月もあれば作れると思っていたのが、えらく長引いてしまいました。エンディングを全部見るまで遊んでいただければ、時間をかけた甲斐もあったというものです。


1年4ヵ月

1名

分岐が多いので、バグチェックが大変でした。
 1.78MB 起動ファイル:Rogues.bat



その他の作品
受賞作品に選ばれなかった作品にも、視聴者のみなさんから実際にプレーした感想がたくさん寄せられました。ここでいくつか紹介します。
シューティング九九 ■アイデアの善し悪しは置いておくとして、シューティングゲームとしてつまらない。また、“九九”をゲームに取り入れるなら、もっとテンポなどに工夫がほしい。[O貫] ■とにかく、動きが遅いです(中略)シューティングは爽快感が命なので、これではちょっと……。九九もとってつけたような感じで、ない方が良いです。 (17歳 男性)
涙よ、花を咲かせよ ■つかみはいいけど、本編が単調なのと、わかりづらいのとで飽きちゃう。もうひとひねり欲しいな。[ミンガモ加地] ■短編でさくさくっとプレイできるのがよかったです。今回のは分岐がちょっとわかりづらかったです。 (21歳 男性)
ドンザレス中高年よ立ち上がれ ■個性的な絵が、独自の雰囲気を良くだしていますね。しかし、ゲームの内容が同じことの繰り返しなので途中で飽きてしまいました。[こむこむ] ■内容的には取りたてて素晴らしいと思えるところは目に付かなかったが、独特のグラフィックが作り出した世界観には圧倒された。グラフィックというものが世界観を作り出し、プレイヤーを引き込む極めて重要なファクターだということを改めて認識させられた。 (21歳 男性) ■味と勢いがあってマル。 が、もう少し丁寧に作ってほしかった。適当にウロウロしてクリアーできたけどね。(21歳 男性)
RGB ■テーマを設けて挑戦する姿勢は評価できる……けど。こういった路線をねらうなら、現代アートやモダンアートの本などを参考にしてみては?[O貫] ■上から引っ張られてるのに、まったく無表情なのがおかしいですね。(後略) (25歳 男性)
無題 ■絵はうまいけど、それだけ。キャッチーじゃないし、絵単体として見て何のイメージも湧いてこないのが残念。[O貫] ■人物はよく描けていると思います。ただ、構図がありきたりな気がします。もうひとひねり加えると良くなると思います。(17歳 男性)
Violet ■エフェクトの使い方が上手。でも、曲の構成が少し単調ですね。[ミンガモ加地] ■曲調が平坦だと思います。ずっと同じフレーズが続いているような感じがしました。 (17歳 男性)
S C U その他 MMLも ■全体的に雰囲気重視、という感じ。曲は悪くないけれど、インパクトに欠けるかな。[ミンガモ加地] ■よく言えばまとまった曲ですが、悪くいえばありきたりな感じがしました。もっと変化をつけるといいと思います。 (17歳 男性) ■なんかいいような悪いような。音量が小さい気もします。(後略)(16歳 男性)


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