| デジタルファミ通ホームページ |
| 【トップページに戻る】 【コンパクトップへ戻る】 |
月間受賞作品紹介
【1999年3月】
<前月へ ● 次月へ>
| 今月、数多いノミネート作品のなかから選ばれた受賞作品は4点。どれも作り込み度が高くて、作者の「作品への愛」を感じたよ。読者のみんなからの反応は上々で、投票や感想もたくさん寄せられました。ありがとうね! ダウンロードファイルのデータが大きい作品が多いけど、ぜひ一度プレーしてみてね。 |
| その他の作品 | |
| 受賞作品に選ばれなかった作品にも、視聴者のみなさんから実際にプレーした感想がたくさん寄せられました。ここでいくつか紹介します。 | |
| シューティング九九 | ■アイデアの善し悪しは置いておくとして、シューティングゲームとしてつまらない。また、“九九”をゲームに取り入れるなら、もっとテンポなどに工夫がほしい。[O貫] ■とにかく、動きが遅いです(中略)シューティングは爽快感が命なので、これではちょっと……。九九もとってつけたような感じで、ない方が良いです。 (17歳 男性) |
| 涙よ、花を咲かせよ | ■つかみはいいけど、本編が単調なのと、わかりづらいのとで飽きちゃう。もうひとひねり欲しいな。[ミンガモ加地] ■短編でさくさくっとプレイできるのがよかったです。今回のは分岐がちょっとわかりづらかったです。 (21歳 男性) |
| ドンザレス中高年よ立ち上がれ | ■個性的な絵が、独自の雰囲気を良くだしていますね。しかし、ゲームの内容が同じことの繰り返しなので途中で飽きてしまいました。[こむこむ] ■内容的には取りたてて素晴らしいと思えるところは目に付かなかったが、独特のグラフィックが作り出した世界観には圧倒された。グラフィックというものが世界観を作り出し、プレイヤーを引き込む極めて重要なファクターだということを改めて認識させられた。 (21歳 男性) ■味と勢いがあってマル。 が、もう少し丁寧に作ってほしかった。適当にウロウロしてクリアーできたけどね。(21歳 男性) |
| RGB | ■テーマを設けて挑戦する姿勢は評価できる……けど。こういった路線をねらうなら、現代アートやモダンアートの本などを参考にしてみては?[O貫] ■上から引っ張られてるのに、まったく無表情なのがおかしいですね。(後略) (25歳 男性) |
| 無題 | ■絵はうまいけど、それだけ。キャッチーじゃないし、絵単体として見て何のイメージも湧いてこないのが残念。[O貫] ■人物はよく描けていると思います。ただ、構図がありきたりな気がします。もうひとひねり加えると良くなると思います。(17歳 男性) |
| Violet | ■エフェクトの使い方が上手。でも、曲の構成が少し単調ですね。[ミンガモ加地] ■曲調が平坦だと思います。ずっと同じフレーズが続いているような感じがしました。 (17歳 男性) |
| S C U その他 MMLも | ■全体的に雰囲気重視、という感じ。曲は悪くないけれど、インパクトに欠けるかな。[ミンガモ加地] ■よく言えばまとまった曲ですが、悪くいえばありきたりな感じがしました。もっと変化をつけるといいと思います。 (17歳 男性) ■なんかいいような悪いような。音量が小さい気もします。(後略)(16歳 男性) |