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月間受賞作品紹介
【1999年11月】
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急に寒くなってきたけれど、みなさんは風邪なんかひかずに、がんばってゲームをプレイしていますか? 寒さを吹き飛ばすような熱い作品が多い中、今月は『Dante』作品ががんばっています! 個性とアイデアが詰まったいい作品が揃っているから、みんなもダウンロードしてプレイしてみてね。



新機種登場!! ミハイルはうまくアースウインドを使いこなせるのか!?


戦闘時に手に入れた資材などを使って、理想の“FCS”に仕上げよう!


アースウインドの攻撃! 帝国軍を一撃したいところだ。
FCS
受賞者:yu-chaka project [山形県]
ジャンル:シミュレーション
対応機種:Windows95/98
(シミュレーションツクール95作品)
審査員のコメント
ストーリーと世界観を大切に作ってあるこの作品は、オリジナルのロボットを使った戦闘シーンがとてもいい味をだしているぞ。“ロボット戦略ゲーム”が得意でない人にもわかりやすいように、ゲーム内容の説明を入れてあったりして、作者の気配りが感じられるところも○。また、戦闘時や街で手に入れた資材を使って自由に兵器開発をできる点も楽しめる。こういったシステムを取り入れたことにより、物語の世界がよりリアルに感じられる。しかし、戦闘が単調で熱中しきれなかった部分が残念。グラフィックを描き、独自の世界観を作っているのに、効果音での迫力がいまひとつ感じられなかったのが惜しいところだ。それに、ゲームを進めていくと、戦闘での動きがぎこちなかったり、攻撃シーンの演出が地味なところなどが、物足りなく感じられてしまった。ここまで作り込んだ作品なだけに、どこか一個所でも派手すぎるくらいの演出があったほうが、インパクトがあってより楽しめたと思うぞ! 【こむこむ】
投票者からのコメント
グラフィックもストーリーもどちらもすごく良かった。ふたつの結末は両方とも良かったし、そのふたつの違いも面白かった。少し残念なのは、戦闘の時の背景がチカチカして見にくかったことだけです。[13歳 男性]

オリジナル画像を使われていたところがすごく良かったです。戦闘画面でロボットがポリゴンなのにはおどろきました。それぞれのキャラクターの個性もさまざまで、会話中に表示される顔もよかったなあ。 [16歳 男性]

とてもいいストーリーで久しぶりに楽しませてもらいました。 [17歳 女性]
受賞者のコメント
ゆうにゃ(yu)……早速、次回作計画浮上!みんなで作るのは楽しいゾ! 今回の作品を超えたいので、スタッフ求む!
茶林(cha)……発表する場を与えられて賞まで頂けるとは嬉しい限りです。
kana(ka)……初のネット共同制作で受賞とは、嬉しい限りです♪


3ヶ月

3人

メールのやり取り、分岐の多さ→バグ
 3393KB 起動ファイル:Srpgexec.exe



偶然出会った、ワケありの女の子。事件に巻き込まれたフェイの運命は?


敵の側面、背面に回り込んで攻撃するのだ。むむ、こいつは強敵だぞ!


デメテル教に捕らわれたマリアを救うのだ。急げ! フェイ・ナックル!

フライングナックル
受賞者:宇都宮 毅[愛媛県]
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PC98シリーズ
(RPGツクールDante98U 作品)
審査員のコメント
 背中を見せては男がすたる! す早く敵の背後に回りこんで、必殺拳法をたたき込め! 見た目は地味ながら、フィールド上のキャラクターが織り成す戦闘が楽しい作品だ。ルールは単純なんだけれど、敵との背中の取り合いが熱い。覚えた技を使い分けることによって、きちんとキャラクターのアニメーションが変化するのも注目すべきポイント。私のお気に入りの技は“瞬打四連”で、一度に4発のパンチを叩き込めるのだ! 作者も自信をもっているように、アクションRPGとして十分に成り立っているし、戦闘システムだけではなく、ダンジョンの構成などもうまく、ゲーム全体のバランスがとれている。ストーリーもテンポがあって大変よろしい。見た目は地味ながら、しっかりと作られた良作だった。【O貫】
投票者からのコメント
『Dante98U』でこれほどアクション性が高いゲームを作るなんて、すごいと思った。実は俺もこのゲームの様なアクションRPGを同じく『Dante98U』で作ろうと思ったのだが、作ろうとしてみて不可能だと判断した。しかしこのゲームは俺の不可能を可能にしていたので、プレーしていて度肝を抜かれた。 [17歳 男性]

システムは大体いいですね。ただ画面移動が多くて進むのが遅いのと、ザコ敵相手に何発も攻撃っていうのはどうかと思います。シナリオも、もう少し練り込めるかな。 [19歳 男性]

こりゃうまく作ってありますよね! これほどしっかりと形になっているアクションRPGは今まで無かった! つぎつぎと新しい技が使えるのがいい! 自由に選べるし。試したくて、飽きないもの。 [18歳 男性]
受賞者のコメント
過去の受賞作品の、ストーリー以上にドキドキさせられる『Dante』テクニックに魅せられて、今回の作品を作りました。つたない作品ですが、僕が感じた『Dante』テクニックに対する感動を理解してくれて嬉しいです。


約1年

ほぼ1名

ドット絵に苦労したので、次回はドット絵の描ける協力者と作成したい。求む、協力者!
 2601KB 起動ファイル:Knuckle.bat




マサルと木魔が秘宝“リングリヴァイア”を手に入れるため、またまた登場!


ゾク一族のダンジョンに潜入。あちこちに仕掛けられた罠に気をつけろ!


そんな! まさか! 信じられない! 木魔! 死なないでくれ!
リング リヴァイア
受賞者:青木 恭美[大阪府]
ジャンル:RPG
対応機種:PC98シリーズ
(RPGツクールDante98U作品)
審査員のコメント
 今年6月に受賞した『マサルと木魔のきょうな冒険』の続編。前作同様、主人公マサルと木魔の会話がなによりも楽しい作品だ。この作品はゲームとして見るより、1本のドラマとして見るほうが正しいだろう。もちろん肝心のドラマがおもしろくなきゃダメって前提はあるけれど、こういう路線も十分アリだと思うよ。ストーリーはギャグが中心だけれど、思わず熱くなるシーンやホロリとさせられるシーンもあり、見所満載。音楽もテンポよく効果的に使われていて、前作以上に楽しめる内容だった。ゲーム終了後、“開発室”で製作者の声が聞けることなども、嬉しいサービス。それ以上に、もう一度木魔に会えたことが嬉しかった。意味のわからない人は、作品をプレイしてみよう! その“開発室”で少しだけ見せてくれた次回作。ぜひ完成させて、また投稿してほしいぞ! 【O貫】
投票者からのコメント
ギャグが楽しかった。最後は感動!! でも、もう少し戦闘シーンがあると良かった。今度は、もっと長い作品を作ってほしいです。[13歳男性]

おもしろい!! 久々にマジで笑わせてくれるゲームです!!

ギャクセンスがかなり良く、最後にかなり感動させられました。 [12歳 女性]
受賞者のコメント
この作品をプレイして下さった方々に本当に心から感謝します。ふたりとも受賞は無理だとあきらめムード満開だったのですが、今ここに存在することができて幸せです。夏休みに合宿をして寝ずに作ったかいがありました。


約1ヶ月

2名

前作よりも面白くしなくてはいけないという事と“かめは☆は”等のネタを使わないことですね。あと、ギャグネタを考えるのにはやっぱりてこずりました。
 611KB 起動ファイル:Ring.bat




迫り来る両壁と戦え! なるべく多くのブロックを組み合わせて、高得点を狙うのだ。


両壁がくっつくと、ゲームオーバーだ。まだ組み合わせることができたのに、くやしい!!


高得点を出すと、ゲーム終了時に名前を入力できる。勝利の足跡を残せるのがウレシイね。

イコ=ル
受賞者:山嵜 浩之 [岡山県]
ジャンル:パズル
対応機種:Windows95/98
(オリジナルプログラム作品)
※要Visual Basic Ver6.0(SP3)ランタイム
審査員のコメント
プレイ開始時は、ゲームシステムが単純なので「すぐ飽きそう」と思っていたんだけれど、プレイするたびに変化するパズルの組み合わせを追ううちに、つい熱くなり、すっかりハマってしまった。難易度もそれほど高くないので、初心者や暇つぶしにはピッタリ! でも、慣れれば問題ない程度とはいえ、操作性の悪いところが少し気になったかな。操作がわかりづらいとプレイヤーを選んでしまうから、そのあたりをフォローできるような工夫がほしいね。それから、ステージの終了がアッサリしすぎていて、クリアした後に余韻が残らないから、物足りなく感じちゃうんだよね。クリア画面を派手にしたり、効果音を使うなどの演出を加えると、さらに楽しめる作品になると思うよ。 【ミンガモ加地】
投票者からのコメント
おもしろいんですが、何か物足りないような気がします。 [男性]
受賞者のコメント
思いがけず受賞できて嬉しいです。


2ヶ月くらい

1名

初めて作った作品です。仕事の合間で時間もあまりとれず、ゲームの形にするまでに苦労しました。
 267KB 起動ファイル:イコ=ル.exe



Mr.Cwool Story1
受賞者:T-Ks[愛知県]
ジャンル:CGムービー&CG
対応機種:AVI・BMPファイルの見れるパソコン

審査員のコメント
キャラクターのデッサンに少し不自然な部分があるので、動きがぎこちないところがあるのが気になるね。また、背景色に使用した中途半端な緑色のために、全体が平坦でしまりのない雰囲気になっているのも、惜しい。例えば、背景色をどぎついオレンジ色にするなどして、ブラックなネタを際立たせるとよかったかも知れない。とはいえ、ペラペラで2Dっぽいキャラクターをきちんと人物として表現できているあたりは、この作品の“味”ともなっていてGOOD。もちろん、アイデアのユニークさ、作品全体のまとまりのよさも評価が高かったよ。次回作に期待しているよ! 【ミンガモ加地】
投票者からのコメント
動きもおもしろかったけれど ラストの落ちがとっても良かったです。続きが見てみたいと思いました [20歳 女性]




おやぢ。
受賞者:かぜねつ[群馬県]
ジャンル:アクション
対応機種:Windows95/98
(オリジナルプログラム作品)
審査員のコメント
作者が言うとおり、長くて壮大なゲームとは無縁の、10秒ほどで完結するミニゲーム。このゲームのポイントは、単純かつ明解というところ。操作方法もマウスのクリックのみという、シンプルなものだ。ゲームの内容は、上がっていく怒りゲージを、いかにMAXギリギリで止めるかが全て。このゲージをMAXギリギリで止めるほど点数が多く加算され、源さんが怒りを爆発させた時のアクションが激しいものになっていく。怒りのアクションも得点によって変化していくから、ゲームの内容はこんなにシンプルなんだけど、何度でも飽きずに遊ぶことができるゲームなのだ。でも、ゲームを始めていきなりゲージが表示されても、初めてプレーする人は何をすればいいかわからず、戸惑ってしまうよね。操作説明を入れるなどして、ユーザーがゲームにとっつきやすいようにしてあげれば、もっと多くの人が楽しめるようになると思うぞ。【新島えび】
投票者からのコメント
最初は何をすればいいのかわからなかったけれど、あの最後の必殺技(?)がでたときに思わず、「コレいい―っ!!」なんて叫んでしまいました。 [14歳女性]



その他の作品
惜しくも、受賞作品には選ばれなかった作品を紹介します。
カレンダーパーティー ■12人のキャラクターそれぞれにストーリーがあるなど、ゲームのボリュームは申し分ない。だけど、キャラクターのグラフィックが粗削りなため、せっかくのストーリーも感情移入しづらい。もう少しグラフィックを描きこめば、もっとよくなると思うよ。[新島えび]


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