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月間受賞作品紹介
【2000年9月】
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オリンピック開催記念!? ……ってわけじゃないけど、先月に続いて金賞が登場! これまでずっと銀賞受賞が続いていた里くん作品が金賞を獲得したぞ。9月は作品数が多くて、優秀な作品も多かった。しかし、その反面いま1歩いたらない作品が目立ったのも事実。受賞作をヒントにして、みんなまだまだ頑張ろうぜ! |
![]() アクションRPG“猪突猛進レジェンド”。いきなり主人公が牛男に!? ![]() 様々な攻撃パターンを持つボスキャラたち。手に汗握るバトルの連続! ![]() こーんな落ち物パズルのほか、たくさんのゲームが入っているのだ。 |
ゲームパッキング
受賞者:リィ さん (香川県) ジャンル:アクションRPG 対応機種:Windows95/98/2000 (RPGツクール2000作品) |
| 審査員のコメント | |
| この作品は、本編であるアクションRPGの他に、たくさんのミニゲームが入っているゲーム集なため、全体として小粒な印象を受けてしまいがちだが、さにあらず! どの作品も悔しいくらいにおもしろいのだ! 本編では、攻撃と防御をうまく使い分けないと敵が倒せなかったり、ステージごとに個性豊かなボスキャラとの戦闘があったりするなど、非常に楽しませてくれるし、ミニゲームの方では、射撃ゲームあり、落ちものパズルありと、ボリューム満点で何度でも遊べる。しかも、どれも『RPGツクール2000』で何ができるかを知り尽くした上で、里さん独特の“味”を加えたとてもユニークなシステムなので、思わずハマってしまうのだ。ひとことで表すと、子供からお年寄りまで楽しめるゲームといった感じだ! まだプレーしてない人はぜひ。 【重トシ】 | |
| 投票者からのコメント | |
| すごくいい! メインゲームもミニゲームも!! 特にミニゲームは結構数があっておもしろい! アイデアもかなりいい! 文句無しですな! [16歳
男性] もうびっくり! ツクールでこんなにたくさんのミニゲームを作っちゃうなんて!! 人間が牛になっちゃう最初のシーンはよかったです〜♪ [19歳 女性] 「やっぱり質よりも量かな〜」と思っていたけれど、中身も充実していてとてもおもしろいです。いろいろ見習える作品だなぁと思いました。牛……良かった……。 [14歳 男性] | |
| 受賞者のコメント | |
| 今回は手応えを感じていたので、これはいけるかなと期待してましたが、不要な文章は消しとくんだったなぁとも思いました。無事、受賞できて大変うれしいです。ありがとうございました。 制作期間:2ヵ月半 制作人数:1人 苦労したところは?: 絵の表示位置の調整がよくわからなくて苦労しました。テストプレーが自分でも楽しめたので、20時間くらい遊んでいると方向キーが壊れたことがつらかったです。 | |
※この作品をプレーするには、RPGツクール2000 RTPが必要です。 未インストールの方はコチラでダウンロードできます。 | |
![]() ハンバーガー屋を立て直すため、究極の食材を探すのだ! ![]() 変装道具を“装備”すると、グラフィックも変わる。なかなか芸が細かい。 ![]() 見どころのひとつ、試食イベント。料理の説明に思わずヨダレが……。 |
CON
GAME
受賞者:コヨーテ さん (香川県) ジャンル:RPG 対応機種:Windows95/98/2000 (RPGツクール2000作品) |
| 審査員のコメント | |
| 主人公が詐欺師という設定がすごく新鮮。しかも、単に「私の職業は詐欺師です」的なものに終わらず、装備する変装道具によってダマせる相手が変わったり、ダマすシチュエーションが変化するなど、システムの部分でも十分に設定が生かされていたところがよかったね。自作のグラフィックも、アメリカの町並みがうまく表現されていて◎。プレーしててちょっと残念だったのは、目的は示されるのだけれど、具体的に何をすればいいのかがわかりにくかったのと、お金の入手がシビア過ぎて途中で詰ってしまうことが多かったところかな。 【重トシ】 | |
| 投票者からのコメント | |
| 今までに出会ったことのない新しいゲームでした。戦闘などが一切なく、本当のRPGって感じでとても楽しかったです。エンディングもよかったです。 [15歳 女性] 短めだったけど、やったことのない形式で楽しかったです。でも、終わり方がよく分からなかったです。[15歳 女性] | |
| 受賞者のコメント | |
| ありがとうございました。凄く嬉しいです。いろいろと拙い部分があったとは思いますが、我慢してプレーして頂いた方々にはこの場を借りてお礼を申し上げたいと思います。 制作期間:約2ヵ月 制作人数:1人 苦労したところは?: とにかく初めてゲームを作ったので、分からないことばかりでした。変数とかスイッチとか、はたまたドット絵を描いたりとか……。でも、今回の受賞でその苦労も遠くへ吹き飛びました。 | |
※この作品をプレーするには、RPGツクール2000 RTPが必要です。 未インストールの方はコチラでダウンロードできます。 | |
![]() 依頼の内容によって、様々な武器が登場するのが面白い。 ![]() 暗闇に散る一筋の赤い華。細かな演出が光っています。 ![]() すべての依頼を完了させ、ひとり道を行く主人公。かっこよすぎ。 |
Long
kill sniper
受賞者:アウグストさん (神奈川県) ジャンル:シューティング 対応機種:Windows95/98/2000 (RPGツクール2000作品) |
| 審査員のコメント | |
| スコープ越しに標的を発見し、トリガーを引け! 『RPGツクール2000』が発売されてからというもの、意表をついた作品のオンパレードだね。見てしまえば作り方は想像つくが、狙撃ゲームを作ろうとしたアイデアに拍手だ。しかしそれよりも演出面の冴えが印象に残った。依頼が成功したあとの演出はインパクト十分! 自分のした仕事が別角度からリプレイされるのが面白かった。ただ、消えたはずのキャラクターが画面上に残ってしまうなど、随所に到らない部分もあった。また、暗殺者に言葉はいらない、ただ仕事をこなすだけ……というのも悪くないが、少しくらいはストーリーがあると、より多くの人を惹きつけられるんじゃないかなっと思ったぞ。 【O貫】 | |
| 投票者からのコメント | |
| 『RPGツクール2000』で初登場の斬新なシステムにおどろき! しかも、すごくおもしろい。ムダな会話などがないし、ステージのパターンもいろいろあるので、これぞアクションゲーム! という感じです。狙撃成功後は思わずニヤリと笑ってしまいました。 [17歳
男性] 全く新しいツクール作品だったので驚きました。次の依頼を達成したら、また次の依頼が……。ゲームオーバーの度に攻略法などが見つかり、一気にやりこんでしまいます。ストーリーがほとんどない分、異色シューテングとして堪能できたのでよかったです。もしこの作品を次回にも活かすなら、ちょっとだけストーリーも入れてネ。 [16歳 男性] | |
| 受賞者のコメント | |
| ありがとうございます、『RPGツクール2000』はとても素晴らしいソフトです。何でも作れそうな気がします。今月も作品が出ている(はず)ですので、そちらの方もよろしくお願いします。 制作期間:1ヵ月 制作人数:1人 苦労したところは?: 受験生です。「おい、勉強しなくていいんか?」と言う、心の中のもう一人の自分の声に悩まされました。 | |
※この作品をプレーするには、RPGツクール2000 RTPが必要です。 未インストールの方はコチラでダウンロードできます。 | |
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SHOOTING
TARGET
受賞者:ねこ吉 さん (石川県) ジャンル:シューティングRPG (RPGツクール2000作品) |
| 審査員のコメント | |
| 作りこみは秀逸。遊んでもなかなか面白い。だけど何かが足らないんだな。淡々とステージを重ねていくだけで、先に進むと飽きが来てしまう。むやみに派手にすれば良いわけではないけど、プレー感覚が作業的で地味な印象があった。操作で気になったんだけど、リロードはもっと簡単にできたほうが、爽快感も増したのではないかな? ほんの少しだけ改良するだけで、ぐんと面白いものに化ける気がするぞ。ちょっとだけ惜しい作品だった。 【O貫】 |
| その他の作品 | |
| 惜しくも、受賞作品には選ばれなかった作品を紹介します。 | |
| Shot!! | ■タイトルやキャラクターなどしっかり作られているものの、ゲームそのものが単調でもの足りなかった。ひたすら正面を向いて撃ち合うだけなのでどうしても飽きやすい。いかだに乗ったキャラクターはなかなか笑えたけどね。 [ジョージ] |
| 宝箱 | ■アイデアは良し。でもステージが広すぎる気がした。このシステムなら、もっと各部屋を狭くしたほうがよいと思う。 [O貫] |
| 約束 〜brave&Child story〜 | ■子供を主人公にするというアイデアはよかったけれども、そのあとの展開がありきたり過ぎていたのが残念。ゲームの売りであるトップチェンジシステムや、その他のイベントでもバグが目立った。作品が完成して、すぐに投稿したい気持ちはわかるけど、テストプレーもしっかり行なうように心がけよう。 [重トシ] |
| 忍者マッタリ君 | ■前作に比べ敵を踏んづけることができたり、アイテムがあったりするなど確実な進歩を感じた。ただ、やはりどうしても操作が難しく感じてしまう。ジャンプする際の軌道の調整が難しく、床から床へ飛びうつるだけでもひと苦労。今回はスピードがあるのでなおさらそう感じてしまったぞ。 [ジョージ] |
| WALKERS | ■宇宙や空を歩き回れてしまうという舞台設定がおもしろい。キャラクターの設定もバカバカしくて良かった。ゲーム自体が難しすぎて、素直に楽しめなかった。 [ジョージ] |
| cave_fish | ■描き込まれたグラフィックと、自機が選べるところが魅力。しかし難しすぎ(俺がヘタなだけかもしれないが)! 先に進む快感が得られなかった。 [O貫] |
| 兵士の試験 | ■壷を使った謎解きや、アイテム合成などの工夫を凝らしたイベントは、なかなかおもしろかった。しかし、謎解きに対するヒントが不親切だったり、後半の洞窟で敵とのエンカウント率が高すぎるなどゲームのバランスがイマイチよくない。繰り返しになるけれど、完成した作品の十分なテストプレーは基本だと思うぞ。 [重トシ] |
| ヒーローズ | ■物語の導入部分や登場キャラクターの設定、会話のやりとりなどは良かった。しかし最後のオチはあっさりしすぎだと思う。 [ジョージ] |
| Last Lot 2ndchapter -link mind to labyrinth- | ■前作と比べると普通の作品になってしまったな、という印象が残る。キャラクターに惹きつけられる部分がないのが残念だ。 [O貫] |