| デジタルファミ通ホームページ |
| 【トップページに戻る】 【コンパクトップへ戻る】 |
月間受賞作品紹介
【2002年3月】
<前月へ ● 次月へ>
今月の受賞作品に選ばれたのは『ルインハンターライチ』と『男列伝V』の2作品。記憶を失った女の子と冒険の旅に出るのもよし! 濃いキャラクターたちとアツい男の世界で闘うのもよし! どちらも作品のウリが前面に出ていたのが印象的だった。もちろん、惜しくも受賞を逃してしまった作品にも作り手のアツい魂が感じられたぞ。新年度のコンパクも、みんなの情熱に負けないように春パワー(造語)全開でいくぜ! GO! |
| 作品名:ルインハンターライチ 作者:サークルDoorさん(愛知県) | ||||||
ジャンル:RPG 作成ツール:RPGツクール2000 作者のHP:http://www.geocities.co.jp/Bookend/4860/ | ||||||
![]() “ライチ”と“456”の出会い。グラフィックも丁寧でスバラシイ! ![]() “トラップシーカー”を使えば、一瞬だけトラップの場所を見ることができる。 ![]() 島を歩いたり、船に乗って“ババヤガの遺跡”を目指そう! |
| |||||
| 【ダウンロード 4.28MB】 起動ファイル:RPG_RT.exe ※この作品をプレーするには、RPGツクール2000 RTPが必要です。 ※未インストールの方はコチラでダウンロードできます。 | ||||||
| 作品名:男列伝V 作者:デビルアニキさん(東京都) | ||||||
ジャンル:ビジュアル格闘 作成ツール:2D格闘ツクール95 作者のHP:http://donzares.s6.xrea.com | ||||||
![]() SPゲージがたまりやすくなっているのも特徴。超必殺技が頻繁に出せるのは賛否両論といったところか。 ![]() うわっ、背景の顔が動いている! ダークさにも磨きがかかった! ![]() “陽炎”が新しく参戦。忍者という、前作にはいなかったタイプのキャラクターだ。 |
| |||||
| 【ダウンロード 9.76MB】 起動ファイル:男列伝V.exe | ||||||
![]()
ここでは受賞にはいたらなかったけど、注目すべき点があった作品や、
受賞以外の価値を持った作品を紹介するぞ。
![]() |
| |||
| [審査員のコメント]ノリも良かったし、カードを使ったバトルも魅力十分! ストーリーのボリュームも程よく、私は2周分プレーしてしまいました。面白かったです。ただ、かなり日常ばなれした設定に対する状況説明が不足しており、プレーヤーとしてどこか置いて行かれている感じがするのが残念なところ。主人公の生活が『日常』から『SF』な世界観に移行していく過程を、ほんのもう少しだけでいいので補足しておいて欲しかったと思います。詳細はネタばれになるので伏せますが、『エメラルド・アイ』とその仲間の関係や行動目的が不明瞭なのも気になります。また、主人公がかかえる“あの事実”に対しても、やはりあとほんの少しだけ伏線のようなものが用意してあると、ストーリーがより魅力的になったかもしれません(シリアスにしろって意味ではないですよ!)。とは言うものの、アイキャッチなど、細かいところも丁寧に作ってあり、あとちょっと手を加えるだけで、ぐぐっとレベルのあがる作品だと思います。ぜひ改良を加えて、再度発表してほしいと思います! 【Q貫】 | ||||
![]() |
| |||
| [審査員のコメント] ももたろうや赤ずきん、白雪姫など童話のキャラクターが主人公の4人対戦型カードゲーム。手元にある1〜5のカードをそれぞれが好きな順番で出していき、4人全員のカードの数が合計され中央に表示される。相手がどのカードを出すかはわからないので、上手く“読んで”、丁度自分の番に合計の和がゾロ目になるようにカードを出していく。ゾロ目になると、例えば『5』を出してゾロ目になった場合、『5』ポイントが相手からうばえる。中央の合計が99になったとき、所持合計が一番高い人が勝ちになるのだ。相手の出す数字はわからないのである意味“運”も必要なので、ゾロ目がでたときは、スッキリして気持ちがイイ! グラフィックもキレイだし、吹き出しが出てキャラクターの気持ちを表現しているところも良かったと思うわ。しかし、ルールがいまひとつわかりづらくて、いまいち盛りあがりにかけていた気が……。気が付いたら普通にカードを出すだけで終わっていたなんてことも。もう一度プレイしよう、という気にならないところが残念だったかな。【メグミーノ】 | ||||
![]() |
| |||
| [審査員のコメント] 『神言語』という言葉を覚えることで、町やダンジョンに生えている植物と話せるアイデアがおもしろいね。特に重要なヒントをくれるわけではないんだけれど、植物の素朴な言葉についつい聞き入ってしまう魅力が感じられた。主人公の“魔法使いが幅を利かせる世界で活躍する剣士”という設定にも、グッとくるものがあってよかったぞ。しかし、キャラクターの行動やセリフに説得力がなく、ストーリーが「なんとなく進む」印象を受けるのが実に惜しい。遊んでいても、いまいち話の流れにノることができなかった。シナリオの展開にプレーヤーを納得させる工夫がほしかったな。【S歳】 | ||||
![]() |
| |||
| [審査員のコメント]このツールは、すでにモデリングされたオブジェクトデータを読みこんで、それにアニメーション(モーション)を設定するというもの。普通モデリングツールには、こういったアニメーション機能は最初から備わっているものだけど、モデリングツールそのものが高くて、そう簡単に買えるものじゃないでしょ? そこでモデリング自体はフリーウェアを使用して作成し、アニメーションはこのツールで作成しようってわけ。機能をアニメーション作成に限定しているから、操作も簡単だし、動作も安定している。その着眼点と技術力を評価したい! また、ShockWave用のファイル(w3d形式)を吐き出すことも可能で、実用性も高いのだ。あとは操作性の向上を今以上にすることが課題かな? フレームとキーフレームを操作するのに、スライダー(スクロールバーのようなもの)はぜひ追加してほしい機能だと思います。また、表示倍率が選択できるようになると、より良いですね。明確な違いがありながら、機能的にはほとんど変わらない旧バージョンが公開済みでなけ れば受賞作品として選ばせていただいたと思います。今後のバージョンアップに期待しています! 【Q貫】 | ||||